نقد و بررسی بازی آخرین سامورایی | انتظاراتی که از بازی Ghost of Tsushima داریم

چهار شنبه 28 اسفند 1398 142 بازدید کننده گروه معرفی ، نقد و بررسی بازی

بازی اخرین سامورایی

Ghost of Tsushima جدیدترین ساخته‌ی استودیوی محبوب ساکرپانچ (Sucker Punch) است؛ استودیویی که آن را با سری بازی‌های Infamous به خوبی اشنا هستیم. شاید کمتر کسی تصور می‌کرد که این استودیو پس از ساخت این سری به سراغ یک پروژه‌ی کاملا متفاوت برود. در بهترین حالت تصور فکری ما  این بود که در نسل هشتم یا اوایل نسل نهم شاهد انتشار نسخه‌ی جدیدی از سری Infamous باشیم. اما استودیوی ساکرپانچ این ریسک بزرگ را پذیرفت و به سراغ ساخت پروژه‌ی مد نظر خود رفت.  بازی Ghost of Tsushima متفاوت با هر عنوانی است که تا به حال استودیوی ساکرپانچ ساخته و آخرین  عنوانی است که در نسل هشتم به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌گردد و به نوعی می‌توان گفت کنسول پلی‌استیشن ۴ با بازی Ghost of Tsushima یک خداحافظی  بسیار باشکوه با نسل هشتم خواهد داشت.

اطلاعات زیادی از بازی Ghost of Tsushima در دسترس نیست تنها چند تریلر کوتاه از این بازی منتشر شده است که جزئیات زیادی را از گیم‌پلی آن به ما نمی‌دهند اما می‌توان حدس زد که گیم‌پلی بازی از سرعت بسیار بالایی برخوردارد باشد و مبارزات با سلاح سرد هسته‌ی اصلی گیم‌پلی آن را تشکیل دهند. در هر صورت ما فهرستی از مواردی را تهیه کرده‌ایم که انتظار داریم در بازی Ghost of Tsushima شاهد آن‌ها باشیم. از این روی شما را به مطالعه‌ی این مقاله در سایت بچین دعوت می‌کنیم.

ماموریت‌های فرعی بسیار جذاب

اینکه دنیای یک بازی ویدئویی وسیع و بسیار عظیم و بررگ باشد به تنهایی کافی نیست. طی نسل هشتم شاهد انتشار بازی‌های جهان آزاد مختلفی در بازار بوده‌ایم که هر کدام جهانی بسیار وسیع و پهناور را در بر داشتند. اگرجه عناوینی بوده‌اند که در این میان توجه ما را به خود جلب کرده و به عنوان بهترین بازی‌های جهان باز شناخته شوند اما کم نبودند عناوینی که از این ویژگی آن طور که باید و شاید استفاده نکرده‌اند. بگذارید سا‌ده‌تر بگویم؛ طی سال‌های گذشته عناوینی را شاهد بودیم که دارای جهان آزادی بوده‌اند و علاوه بر ماموریت‌های داستانی، انبوهی از ماموریت‌های فرعی را پیش روی داشتیم که البته به هیچ عنوان کیفیت خوبی نداشتند و شاید حتی یک نفر هم علاقه‌ای نداشت تا به سراغ آن‌ها برود. بنابراین این طور می‌شد که بازی‌باز تنها مراحل داستانی بازی را به پایان رسانده و ماموریت‌های فرعی را به حال خود رها می‌کرد. این موضوع یک نکته‌ی منفی به شمار می‌آید. همان‌طور که می‌دانید بازی Ghost of Tsushima یک عنوان جهان آزاد است بنابراین انتظار داریم که علاوه بر ماموریت‌های داستانی، شاهد ماموریت‌های فرعی متنوع همراه با محتوایی جذب کننده  باشیم. در بسیاری‌ از بازی‌های ویدئویی، ماموریت‌های فرعی مشاهده می‌شوند که دارای خط داستانی جداگانه و اتفاقا جذابی هستند که باعث می‌شود بازی‌باز از تجربه‌ی مراحل فرعی بازی هم لذت ببرد. از Ghost of Tsushima با توجه به جهان وسیع، زیبا و پهناوری که دارد، انتظار می‌رود تا شاهد ماموریت‌های فرعی هیجان انگیز، پر محتوا و البته همراه با داستانی جذاب را شاهد باشیم.

نقد و بررسی بازی ghost

مدت زمان بازی آخرین سامورایی

یکی دیگر از مواردی که بازی‌بازان به شدت در بازی‌های ویدئویی نگران آن هستند، مدت زمان بازی است. مسلما هر بازی‌ دوست دارد تا مدت طولانی به پای بازی محبوب خود بنشیند و بازی کند  و  ساعت‌ها وقت خود را صرف تجربه‌ی بازی کند؛ بدون اینکه نگران اتمام آن باشد. در نسل هشتم بازی‌های محبوب زیادی عرضه شده‌اند که از نظر داستانی و محتویات گیم‌پلی، بسیار جذاب بوده‌‌اند اما آن‌قدر طولانی نبوده و بازی‌بازان در مدت کوتاهی این بازی‌ها را به اتمام رسانده‌اند. شاید از نظر شما نیز بسیار ناامید کننده باشد که چندین سال منتظر عرضه‌ی یک بازی جذاب باشید اما به هنگام انتشار، بازی مورد نظر تنها در عرض یک روز به اتمام برسد. در ارتباط با Ghost of Tsushima، با توجه به جهان باز بودن بازی، به نظر می‌رسد این بازی دارای محتوای بسیار غنی و حرفه ای  باشد. در حقیقت سازندگان خود به این موضوع واقفند و بر همین اساس احتمالا Ghost of Tsushima نه آنقدر کوتاه خواهد بود که شما را ناامید کند و نه آن قدر طولانی که باعث شود قید ادامه‌ی بازی را بزنید. از نظر ما مدت زمانی در حدود ۴۰ الی ۵۰ ساعت برای اتمام بخش داستانی بازی بسیار فوق العاده خواهد بود. البته همان طور که اشاره شد، این مدت زمان می‌تواند با وجود ماموریت‌های فرعی جذاب و پرمحتوا افزایش یابد یعنی بازی‌بازان هم‌زمان یا حتی پس از اتمام بازی، زمان بیشتری را به انجام ماموریت‌های فرعی بازی اختصاص دهند.

سیستم پیشرفت بازی آخرین سامورایی

این روزها دیگر المان‌های نقش آفرینی در هر بازی ویدئویی بسیار یافت می‌شود. هر عنوان که به بازار عرضه می‌شود، سعی دارد تا با اضافه کردن ویژگی‌های جدید این المان‌ها را توسعه دهد و تجربه‌ی بهتری رقم بزند. بازی‌های فرست پارتی سونی نیز از این قضیه مستثنی نیستند. در نسل هشتم سونی سعی کرده تا المان‌های نقش آفرینی به مانند سیستم پیشرفت را در بازی‌های انحصاری خود قرار دهد و بازی‌هایی به مانند God of War از این دسته هستند. البته به نظر می‌رسد سیستم پیشرفت در بازی God of war با مشکلاتی همراه بود اما می‌توان گفت دو بازی Horizon Zero Dawn و همچنین Marvel Spider man داری سیستم پیشرفت بهتر و کامل‌تری بوده‌اند. حال امیدواریم Ghost of Tsushima نیز با در نظر گرفتن این موارد بتواند یک سیستم پیشرفت کامل و سرگرم کننده را در گیم‌پلی بازی ارائه دهد. احتمالا به مانند هر بازی دیگری، با پیشرفت در داستان بازی و مراحل آن قدرت‌های جدیدی به دست خواهیم آورد که مبارزات بازی را بسیار جذاب‌تر می‌کند. اما قدرت‌های بیشتر به معنای دشمنان سخت‌تر و مبارزات چالش برانگیز‌تر است که امیدواریم Ghost of Tsushima بتواند به خوبی میان این موارد تعادل برقرار کنند.

سلاح و تجهیزات در بازی آخرین سامورایی چگونه است؟

مسلما وقتی از سیستم پیشرفت بازی صحبت می‌شود، نمی‌توان سلاح‌های بازی را نادیده گرفت و در مورد آن‌ها صحبت نکرد. زیرا سلاح‌های بازی به سیستم پیشرفت آن بسیار وابسته‌اند. بگذارید این طور بگویم که قطعا انتظار داریم تا بازی Ghost of Tsushima دارای سلاح‌های مختلف و ابزارهای متنوعی برای مبارزه با دشمنان بازی باشد. به طور قطع تمایل داریم تا با پیش‌روی در داستان بازی، سلاح‌های خاص دیگری را نیز به دست آوریم و مبارزات بازی تنها به مبارزه با شمشیر ختم نشوند. اگرچه که مبارزات با شمشیر سامورایی در نوع خود لذت بخش است اما اگر سلاح‌های بیشتر به مانند انواع سلاح سردی که معمولا سامورایی‌ها از آن استفاده می‌کردند را در بازی شاهد باشیم، قطعا گیم‌پلی بازی را متنوع‌تر خواهند ساخت. در جریان رویداد TGA 2019 و در تریلری که از بازی به نمایش در آمد، شاهد این بودیم که جین ساکای (Jin Sakai)، شخصیت اصلی بازی، سلاحی در اختیار دارد که به مانند یک نارنجک یا بمب گیلاسی عمل خواهد کرد. انتظارمان این است که سلاح‌ و تجهیزاتی به مانند این را در بازی بیشتر شاهد باشیم.

خرید بازی ps4

در هر صورت این‌ها مواردی هستند که ما از Ghost of Tsushima به عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی انتظار داریم. مواردی که می توانند از Ghost of Tsushima یک تجربه‌ی سرگرم کننده و به یاد ماندنی بسازند و برعکس در صورت رعایت نشدن برخی از موارد یاد شده، می‌تواند این عنوان را با شکست روبرو کند. اگرچه ما در این مقاله سعی داشتیم تا به نکات ضروری و کلیدی اشاره کنیم اما ممکن است به برخی از موارد اشاره نکرده باشیم؛ در این صورت از شما خواهشمندم تا نظرات خود را با ما به اشتراک گذاشته و بگویید که چه انتظاراتی از عنوان Ghost of Tsushima دارید.

همچنین می توانید از بخش خرید و فروش بازی ps4 بازی مورد علاقه خود را سفارش دهید


نقد و بررسی بازی آخرین سامورایی | انتظاراتی که از بازی Ghost of Tsushima داریمبچین سایت خرید و فروش اینترنتی کالای نو و دست دوم3/18/2020Ghost of Tsushima جدیدترین ساخته‌ی استودیوی محبوب ساکرپانچ (Sucker Punch) است؛ استودیویی که آن ... Ghost of Tsushima جدیدترین ساخته‌ی استودیوی محبوب ساکرپانچ (Sucker Punch) است؛ استودیویی که آن را با سری بازی‌های Infamous به خوبی اشنا هستیم. شاید کمتر کسی تصور می‌کرد که این استودیو پس از ساخت این سری به سراغ یک پروژه‌ی کاملا متفاوت برود. در بهترین حالت تصور فکری ما  این بود که در نسل هشتم یا اوایل نسل نهم شاهد انتشار نسخه‌ی جدیدی از سری Infamous باشیم. اما استودیوی ساکرپانچ این ریسک بزرگ را پذیرفت و به سراغ ساخت پروژه‌ی مد نظر خود رفت.  بازی Ghost of Tsushima متفاوت با هر عنوانی است که تا به حال استودیوی ساکرپانچ ساخته و آخرین  عنوانی است که در نسل هشتم به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌گردد و به نوعی می‌توان گفت کنسول پلی‌استیشن ۴ با بازی Ghost of Tsushima یک خداحافظی  بسیار باشکوه با نسل هشتم خواهد داشت.اطلاعات زیادی از بازی Ghost of Tsushima در دسترس نیست تنها چند تریلر کوتاه از این بازی منتشر شده است که جزئیات زیادی را از گیم‌پلی آن به ما نمی‌دهند اما می‌توان حدس زد که گیم‌پلی بازی از سرعت بسیار بالایی برخوردارد باشد و مبارزات با سلاح سرد هسته‌ی اصلی گیم‌پلی آن را تشکیل دهند. در هر صورت ما فهرستی از مواردی را تهیه کرده‌ایم که انتظار داریم در بازی Ghost of Tsushima شاهد آن‌ها باشیم. از این روی شما را به مطالعه‌ی این مقاله در سایت بچین دعوت می‌کنیم.ماموریت‌های فرعی بسیار جذاباینکه دنیای یک بازی ویدئویی وسیع و بسیار عظیم و بررگ باشد به تنهایی کافی نیست. طی نسل هشتم شاهد انتشار بازی‌های جهان آزاد مختلفی در بازار بوده‌ایم که هر کدام جهانی بسیار وسیع و پهناور را در بر داشتند. اگرجه عناوینی بوده‌اند که در این میان توجه ما را به خود جلب کرده و به عنوان بهترین بازی‌های جهان باز شناخته شوند اما کم نبودند عناوینی که از این ویژگی آن طور که باید و شاید استفاده نکرده‌اند. بگذارید سا‌ده‌تر بگویم؛ طی سال‌های گذشته عناوینی را شاهد بودیم که دارای جهان آزادی بوده‌اند و علاوه بر ماموریت‌های داستانی، انبوهی از ماموریت‌های فرعی را پیش روی داشتیم که البته به هیچ عنوان کیفیت خوبی نداشتند و شاید حتی یک نفر هم علاقه‌ای نداشت تا به سراغ آن‌ها برود. بنابراین این طور می‌شد که بازی‌باز تنها مراحل داستانی بازی را به پایان رسانده و ماموریت‌های فرعی را به حال خود رها می‌کرد. این موضوع یک نکته‌ی منفی به شمار می‌آید. همان‌طور که می‌دانید بازی Ghost of Tsushima یک عنوان جهان آزاد است بنابراین انتظار داریم که علاوه بر ماموریت‌های داستانی، شاهد ماموریت‌های فرعی متنوع همراه با محتوایی جذب کننده  باشیم. در بسیاری‌ از بازی‌های ویدئویی، ماموریت‌های فرعی مشاهده می‌شوند که دارای خط داستانی جداگانه و اتفاقا جذابی هستند که باعث می‌شود بازی‌باز از تجربه‌ی مراحل فرعی بازی هم لذت ببرد. از Ghost of Tsushima با توجه به جهان وسیع، زیبا و پهناوری که دارد، انتظار می‌رود تا شاهد ماموریت‌های فرعی هیجان انگیز، پر محتوا و البته همراه با داستانی جذاب را شاهد باشیم.مدت زمان بازی آخرین سامورایییکی دیگر از مواردی که بازی‌بازان به شدت در بازی‌های ویدئویی نگران آن هستند، مدت زمان بازی است. مسلما هر بازی‌ دوست دارد تا مدت طولانی به پای بازی محبوب خود بنشیند و بازی کند  و  ساعت‌ها وقت خود را صرف تجربه‌ی بازی کند؛ بدون اینکه نگران اتمام آن باشد. در نسل هشتم بازی‌های محبوب زیادی عرضه شده‌اند که از نظر داستانی و محتویات گیم‌پلی، بسیار جذاب بوده‌‌اند اما آن‌قدر طولانی نبوده و بازی‌بازان در مدت کوتاهی این بازی‌ها را به اتمام رسانده‌اند. شاید از نظر شما نیز بسیار ناامید کننده باشد که چندین سال منتظر عرضه‌ی یک بازی جذاب باشید اما به هنگام انتشار، بازی مورد نظر تنها در عرض یک روز به اتمام برسد. در ارتباط با Ghost of Tsushima، با توجه به جهان باز بودن بازی، به نظر می‌رسد این بازی دارای محتوای بسیار غنی و حرفه ای  باشد. در حقیقت سازندگان خود به این موضوع واقفند و بر همین اساس احتمالا Ghost of Tsushima نه آنقدر کوتاه خواهد بود که شما را ناامید کند و نه آن قدر طولانی که باعث شود قید ادامه‌ی بازی را بزنید. از نظر ما مدت زمانی در حدود ۴۰ الی ۵۰ ساعت برای اتمام بخش داستانی بازی بسیار فوق العاده خواهد بود. البته همان طور که اشاره شد، این مدت زمان می‌تواند با وجود ماموریت‌های فرعی جذاب و پرمحتوا افزایش یابد یعنی بازی‌بازان هم‌زمان یا حتی پس از اتمام بازی، زمان بیشتری را به انجام ماموریت‌های فرعی بازی اختصاص دهند.سیستم پیشرفت بازی آخرین ساموراییاین روزها دیگر المان‌های نقش آفرینی در هر بازی ویدئویی بسیار یافت می‌شود. هر عنوان که به بازار عرضه می‌شود، سعی دارد تا با اضافه کردن ویژگی‌های جدید این المان‌ها را توسعه دهد و تجربه‌ی بهتری رقم بزند. بازی‌های فرست پارتی سونی نیز از این قضیه مستثنی نیستند. در نسل هشتم سونی سعی کرده تا المان‌های نقش آفرینی به مانند سیستم پیشرفت را در بازی‌های انحصاری خود قرار دهد و بازی‌هایی به مانند God of War از این دسته هستند. البته به نظر می‌رسد سیستم پیشرفت در بازی God of war با مشکلاتی همراه بود اما می‌توان گفت دو بازی Horizon Zero Dawn و همچنین Marvel Spider man داری سیستم پیشرفت بهتر و کامل‌تری بوده‌اند. حال امیدواریم Ghost of Tsushima نیز با در نظر گرفتن این موارد بتواند یک سیستم پیشرفت کامل و سرگرم کننده را در گیم‌پلی بازی ارائه دهد. احتمالا به مانند هر بازی دیگری، با پیشرفت در داستان بازی و مراحل آن قدرت‌های جدیدی به دست خواهیم آورد که مبارزات بازی را بسیار جذاب‌تر می‌کند. اما قدرت‌های بیشتر به معنای دشمنان سخت‌تر و مبارزات چالش برانگیز‌تر است که امیدواریم Ghost of Tsushima بتواند به خوبی میان این موارد تعادل برقرار کنند.سلاح و تجهیزات در بازی آخرین سامورایی چگونه است؟مسلما وقتی از سیستم پیشرفت بازی صحبت می‌شود، نمی‌توان سلاح‌های بازی را نادیده گرفت و در مورد آن‌ها صحبت نکرد. زیرا سلاح‌های بازی به سیستم پیشرفت آن بسیار وابسته‌اند. بگذارید این طور بگویم که قطعا انتظار داریم تا بازی Ghost of Tsushima دارای سلاح‌های مختلف و ابزارهای متنوعی برای مبارزه با دشمنان بازی باشد. به طور قطع تمایل داریم تا با پیش‌روی در داستان بازی، سلاح‌های خاص دیگری را نیز به دست آوریم و مبارزات بازی تنها به مبارزه با شمشیر ختم نشوند. اگرچه که مبارزات با شمشیر سامورایی در نوع خود لذت بخش است اما اگر سلاح‌های بیشتر به مانند انواع سلاح سردی که معمولا سامورایی‌ها از آن استفاده می‌کردند را در بازی شاهد باشیم، قطعا گیم‌پلی بازی را متنوع‌تر خواهند ساخت. در جریان رویداد TGA 2019 و در تریلری که از بازی به نمایش در آمد، شاهد این بودیم که جین ساکای (Jin Sakai)، شخصیت اصلی بازی، سلاحی در اختیار دارد که به مانند یک نارنجک یا بمب گیلاسی عمل خواهد کرد. انتظارمان این است که سلاح‌ و تجهیزاتی به مانند این را در بازی بیشتر شاهد باشیم.در هر صورت این‌ها مواردی هستند که ما از Ghost of Tsushima به عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی انتظار داریم. مواردی که می توانند از Ghost of Tsushima یک تجربه‌ی سرگرم کننده و به یاد ماندنی بسازند و برعکس در صورت رعایت نشدن برخی از موارد یاد شده، می‌تواند این عنوان را با شکست روبرو کند. اگرچه ما در این مقاله سعی داشتیم تا به نکات ضروری و کلیدی اشاره کنیم اما ممکن است به برخی از موارد اشاره نکرده باشیم؛ در این صورت از شما خواهشمندم تا نظرات خود را با ما به اشتراک گذاشته و بگویید که چه انتظاراتی از عنوان Ghost of Tsushima دارید.همچنین می توانید از بخش خرید و فروش بازی ps4 بازی مورد علاقه خود را سفارش دهید5.0
محصول مورد نظر با موفقیت به سبد خرید شما اضافه گردید، کاربر گرامی مهلت خرید کالا تا 2 ساعت آینده می باشد .

بستن